Hype springs eternal: The multiverse is on the way to becoming reality TV

In“This Week’s Hype” (Not Even Wrong, August 5, 2011), Peter Woit assesses recent “evidence” for the multiverse, addressed here by Rob Sheldon as well:

I noticed today that BBC News has a story headlined ‘Multiverse’ theory suggested by microwave background that assures us that:

The idea that other universes – as well as our own – lie within “bubbles” of space and time has received a boost.

After taking a look at the PRL and PRD papers that are behind this, it’s clear that a more accurate title for the story would have been “‘Multiverse’ theory suggested by microwave background – NOT”.

As usual, the source of the problem here is a misleading university press release,


one from University College London entitled First observational test of the ‘multiverse’. Somehow the press release neglected to mention something one might think was an important detail, the fact that this “First observational test” had a null result.

More.

But how could failed tests possibly matter when popular science mags increasingly assume the multiverse is true, without reservation?

The days are long gone when Fred Hoyle conceded that his Steady State Universe had failed an evidence test. After the multiverse, no one bothers with the limited kind of reality that evidence entails any more.

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Denyse O'Leary is co-author of The Spiritual Brain.

One thought on “Hype springs eternal: The multiverse is on the way to becoming reality TV

  1. quoto nick (soprattutto per i filtri aplipcti alle foto, faccio la stessa cosa XD ).ragazzi, ogni tanto provo qualche gioco un po’ vecchiotto ma denso di stile e ne rimango ancora piacevolemnte colpito.shadow of the colossus, non sar questo florilegio di poligoni ma ancora in grado di incantare o quando giocai al primo sient hill, graficamente meno d’mpatto rispetto alla serie di re(che si giovava di dettagliatissimi sfondi prerenderizzari), eppure la suggestione artistica di quel titolo (che trovata geniale quelle “oscillazioni” della realt ) era di gran lunga superiore.giusto per fare un ultimo esmepio, pi attinente ai giorni nostri: quando presi zelda twiligt pricess ( il primo zelda a cui abbia giocato, se non il primo che abbia mai visto), speravo solo in una buona storia dato che sulla rete avevo letto molte critiche sulla componente tecnica.ora sar io che sono abituato male, che non conosco la serie appunto, ma a me sembra bellissimo, pieno di poesia e dettagli.poi, sar che sono vecchio (e, non scherzo, credo che sia davvero una componente che incide in maniera rilevante sul mio metro di valutazione) ma davvero non mi sento di puntare esclusivamente sul realismo visivo per giudicare l’aspetto di un prodotto (lo so, sembra un ossimoro ma vi risparmio la speigazione e altre 40 righe di post). che la forza sia con voi e con lavezzi.

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